Lead (Subnautica): Difference between revisions
GemmaBeepo (talk | contribs) No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Craftable|title1 = <center> |
{{Craftable|title1 = <center>Ołów|image4 = Ołów.png|tab = [[Surowce]]|description = Pb. Zabezpiecza przed promieniowaniem.|acqired_from = * [[Wychodnia piaskowca]] |
||
* [[ |
* [[Wielkie złoża surowców]]|size = 1|biome = |
||
* [[ |
* [[Strefa bulwowa]] |
||
* [[ |
* [[Strefa katastrofy]] |
||
* [[ |
* [[Mesy strefy katastrofy]] |
||
* [[ |
* [[Diuny]] |
||
* [[ |
* [[Jaskinie diun]] |
||
* [[ |
* [[Wielka rafa]] |
||
* [[ |
* [[Trawiasty płaskowyż]] |
||
* [[ |
* [[Las wodorostów]] |
||
* [[ |
* [[Jaskinie lasu wodorostów]] |
||
* [[ |
* [[Gejzer lawy]] |
||
* [[ |
* [[Góry]] |
||
* [[ |
* [[Górska wyspa]] |
||
* [[ |
* [[Grzybowy las]] |
||
* [[ |
* [[Bezpieczna płycizna]] |
||
* [[ |
* [[Jaskinie bezpiecznej płycizny]]|debugspawn = <i>Ołów|LRD = 8-16}}'''Ołów''' to [[Surowce|surowiec]] wydobywany z [[Wychodnia piaskowca|wychodni piaskowca]]. |
||
'''Lead''' is a [[Raw Materials|Raw Material]] which can be obtained by breaking [[Sandstone Outcrop]]s. |
|||
Dzieki właściwościom izolującym od [[Radiacja|promieniowania]], '''Ołów''' jest stosowany do budowy [[Skafander przeciwpromienny|Skafandra przeciwpromiennego] oraz [[Pręt reaktora|prętów do reaktora]]. |
|||
Due to its insulation against [[Radiation]], '''Lead''' is used to create the [[Radiation Suit]] and [[Reactor Rod]]s. |
|||
''' |
'''Ołów ''' wystepuje także w formie [[Wielkie złoża surowców|wielkich złoży surowców]]. |
||
{{Clear}} |
{{Clear}} |
||
== |
==Użycie w budowie== |
||
=== |
===Fabrykator=== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">{{Recipe2|page = Skafander przeciwpromienny}} |
|||
===Habitat Builder=== |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
===Konstruktor baz=== |
|||
⚫ | |||
{{Recipe2|page = Moonpool}} |
{{Recipe2|page = Moonpool}} |
||
{{Recipe2|page = |
{{Recipe2|page = Stanowisko modyfikacyjne}}</div> |
||
=== Konsola ulepszeń === |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
===Mobile Vehicle Bay=== |
|||
⚫ | |||
{{Recipe2|page = Seamoth}} |
|||
{{Recipe2|page = Prawn Suit}} |
|||
⚫ | |||
{{Recipe2|page = Cyclops}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
</div> |
|||
== |
==Galeria== |
||
<gallery widths="200" spacing="small"> |
<gallery widths="200" spacing="small"> |
||
NewOłów.jpg|Model '''Ołowiu''' w grze |
|||
LargeOłówNew.jpg|Duża forma '''Ołowiu''' |
|||
OłówNight.png|Stary wygląd '''Ołowiu''' |
|||
</gallery> |
</gallery> |
||
==Trivia== |
==Trivia== |
||
* Zanim '''Ołów''' stał się dostępny jako zasób naturalny, jedyna mozliwością uzyskania go było przetworzenie dwóch [[Bateria|baterii]] w [[Fabrykator|Fabrykatorze]]. |
|||
* Before '''Lead''' was available as a natural resource, the only way to obtain it was to craft together two [[Battery|Batteries]] in the [[Fabricator]]. |
|||
{{Navbox Items}} |
{{Navbox Items}} |
||
[[En:Lead]] |
|||
[[Category:Bulb Zone]] |
[[Category:Bulb Zone]] |
||
[[Category:Crash Zone]] |
[[Category:Crash Zone]] |
Revision as of 11:04, 17 February 2018
<infobox> <title source="title1"><default>Lead (Subnautica)</default></title>
<image source="image4"></image> <label>Category</label> <label>Category</label> <label>Description</label> <label>Hull Integrity</label> <label>Health</label> <label>Blueprint Source</label> <label>Acquired From</label> <label>Fragments</label> <label>Build Time</label> <label>Size</label> <label>Damage</label> <label>Drill Yield</label> <label>Biome</label> <label>Location</label> <label>Coordinates</label> <label>Perks</label> <label>Penalties</label> <label>Attribute</label> <label>Drops</label>
<label>Debug Spawn</label> <format> * {{#explode:Ołów||1}} </format> <label>Debug Spawn</label> <format> * {{#explode:{{{item_id}}}||1}} </format>
<label>Music</label>
<group layout="horizontal">
<label>Food</label>
<label>H2O</label>
</group>
<label>Bioreactor</label>
<label>Byproduct</label>
<group collapse="open" class="tab-fragment">
<header>Fragments</header>
<image source="image2"></image>
<label>Item</label>
<label>Description</label>
<label>Location</label>
<label>Fragments</label>
<label>Attribute</label>
<label>Debug Spawn</label>
<format>{{{debugspawn2}}}</format>
<image source="image3"></image>
<label>Item</label>
<label>Description</label>
<label>Location</label>
<label>Fragments</label>
<label>Attribute</label>
<label>Debug Spawn</label>
<format>{{{debugspawn3}}}</format>
<image source="image5"></image>
<label>Item</label>
<label>Description</label>
<label>Location</label>
<label>Fragments</label>
<label>Attribute</label>
<label>Debug Spawn</label>
<format>{{{debugspawn4}}}</format>
</group>
<group collapse="open" class="tab-fragment">
<header>Data Boxes</header>
<image source="image6"></image>
<label>Location</label>
</group>
</infobox>Ołów to surowiec wydobywany z wychodni piaskowca.
Dzieki właściwościom izolującym od promieniowania, Ołów jest stosowany do budowy [[Skafander przeciwpromienny|Skafandra przeciwpromiennego] oraz prętów do reaktora.
Ołów wystepuje także w formie wielkich złoży surowców.
Użycie w budowie
Fabrykator
Konstruktor baz
Konsola ulepszeń
(no target detected)
(no target detected)
Spoiler alert: This section will reveal story-related material if expanded. |
---|
(no target detected) |
Galeria
- NewOłów.jpg
Model Ołowiu w grze
- LargeOłówNew.jpg
Duża forma Ołowiu
- OłówNight.png
Stary wygląd Ołowiu
Trivia
- Zanim Ołów stał się dostępny jako zasób naturalny, jedyna mozliwością uzyskania go było przetworzenie dwóch baterii w Fabrykatorze.
Lua error in package.lua at line 80: module 'Dev:Navbox' not found. En:Lead